Jak każdy kowal, Brengir uznał, że powinien poprawić to i owo… W każdym razie, już przy wydawaniu Brengir dema zamierzaliśmy wydać uaktualnioną wersję, która zawierałaby to, z czym nie zdążono na czas.
Tradycyjnie, na początek linki:
Jako że większość… Wróć - wszystkie poprawki tyczą się spraw technicznych, nie ma sensu rozpisywać się drugi raz o fabule.
Pozostała taka sama jak w pierwotnej wersji i nie ma co się doszukiwać dodatkowych easter-eggów. Co do technikaliów jednak:
- Muzyka i dźwięk
- Muzyka
- Dźwięk
- Mu… Nowy model Brengira
- Horny mruczy – czyli dźwięk
- Podziemny sklep odzieżowy zamówił ubranka dla NPC-ów w różnych kolorach
- Nowa tekstura cerberów
- Drobne poprawki
Dzisiejsza notka nie będzie za długa – co można pisać więcej? Przede wszystkim, rozpoczęto proces udźwiękowiania gry, co myślę, że spotka się z dużym poparciem wsród graczy. Całkiem inaczej wygląda gra, gdy zamykając skrzynię nie słyszymy nic i kiedy aż czujemy jak wieko uderza o resztę obiektu powodując ruchy Browna u przypadkowych cząstek.
Zapraszam do ściągania dema (chyba, że zależy Wam tylko na osi fabularnej – wtedy nic nowego nie uświadczycie). Czekamy oczywiście na uwagi i komentarze – każdy głos jest cenny i każdy powoduje zwiększenie listy bugów na Bugzilli, co znaczy jedno – projekt się rozwija.
Pozdrawiam i zapraszam – SceNtriC.
1 komentarze:
1. Stopy ludzi zapadają się w podłodze :P
2. X od tej torby czy jak to nazwać mógłby być po lewej stronie :)
Prześlij komentarz